สื่อ สล็อต

ด้วยประสาทสัมผัสทั้งห้าของเรา เรารับรู้โลกมากมายรอบตัวเรา สล็อต แต่ถ้าโลกอื่นอยู่เบื้องหลังโลกที่เราเห็นล่ะ? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าความจริงที่สองอยู่เบื้องหลังประสบการณ์ของเรา แล้วถ้าความจริงนี้เต็มไปด้วยวิญญาณที่เรามองไม่เห็นและจับต้องไม่ได้ ใครที่ปัดผ่านเราทุกวันล่ะ? ทีม Bloomer พยายามสำรวจอาณาจักรวิญญาณลึกลับนี้ด้วยการผจญภัยสยองขวัญที่เต็มไปด้วยปริศนา The Medium น่าเศร้าที่วิสัยทัศน์ของ Bloober Team สำหรับความเป็นจริงที่มองไม่เห็นนั้นไม่น่าตื่นเต้นที่จะดู

Marianne เป็นสื่อเหนือธรรมชาติที่สามารถพูดคุยกับคนตายได้ แต่เมื่อเธอได้รับโทรศัพท์ลึกลับเรียกเธอไปที่โรงแรมร้างในเขตชานเมือง Kraków ประเทศโปแลนด์ พรสวรรค์ของเธอได้รับการทดสอบอย่างแท้จริง เมื่อมารีแอนน์มาถึงรีสอร์ท ผู้อยู่อาศัยเพียงคนเดียวที่เธอพบคือวิญญาณที่หลงทางทรมานและสัตว์ประหลาดที่มองไม่เห็นซึ่งบังคับให้มาริแอนน์ต่อสู้กับอดีตของเธอ การเล่าเรื่องของสื่อเริ่มต้นด้วยคำมั่นสัญญามากมาย แต่ก็เสียความรู้สึกไปอย่างรวดเร็ว มาเรียนน์ไม่มีบุคลิกอะไรมาก และเป็นมากกว่าตัวเลขที่จะช่วยให้พล็อตเรื่องดำเนินไปได้ ยิ่งไปกว่านั้น รายละเอียดบางอย่างนั้นยากต่อการติดตาม และการบิดที่น่าสนใจเล็กน้อยของ The Medium (ใกล้จบเกม) ก็รู้สึกว่าไม่ได้ผล

น่าเสียดายที่การบรรยายของ สล็อตpg ไม่ส่องแสง เพราะเรื่องราวที่หนักแน่นอาจดึงฉันผ่านการเล่นเกมที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ ขณะที่มาเรียนน์สื่อสารกับคนตาย บางครั้งเธอก็ได้รับมอบหมายให้ไขปริศนาง่ายๆ เช่น เปลี่ยนเส้นทางพลังงานไปที่ลิฟต์รถ หรือค้นหาชิ้นส่วนที่หายไปกับกระจกที่แตก น่าเศร้าที่มีปริศนาเหล่านี้เพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่ขอให้ผู้เล่นค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ชาญฉลาด ตัวอย่างเช่น ฉันสนุกกับการให้ความสนใจกับเบาะแสในสภาพแวดล้อมของฉันเพื่อถอดรหัสรหัสผ่านสำหรับประตูที่ล็อกไว้ แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว ฉันรู้สึกเหมือนกำลังทำงานอย่างหนัก และลากสิ่งของแบบสุ่มจากปลายด้านหนึ่งของสภาพแวดล้อมไปยังอีกด้านหนึ่งเพื่อที่ฉันจะได้ วางพวกเขากลับไปที่ที่พวกเขาอยู่อย่างชัดเจน

สล็อต

สล็อตเครดิตฟรี

องค์ประกอบพิเศษอย่างหนึ่งของสื่อมาจากวิธีจัดการกับอาณาจักรวิญญาณ ที่จุดที่กำหนดในเรื่อง สล็อตxo อาศัยอยู่ทั้งโลกแห่งความจริงและโลกแห่งวิญญาณในเวลาเดียวกัน ในระหว่างลำดับเหล่านี้ หน้าจอจะแบ่งครึ่งเพื่อแสดงตำแหน่งของมาเรียนน์ในแต่ละอาณาจักร ห้องที่ถูกปิดกั้นในโลกแห่งความเป็นจริงอาจเปิดกว้างในแดนวิญญาณ ซึ่งกระตุ้นให้คุณสำรวจความเป็นจริงทั้งสองอย่างรอบคอบและหาทางไปข้างหน้า นี่เป็นความคิดที่ดี และฉันก็ชอบที่จะจัดการกับวัตถุในอาณาจักรหนึ่งเพื่อให้เกิดผลกับอีกโลกหนึ่ง แต่ถึงแม้จะอยู่ในขอบเขตวิญญาณ ปริศนาส่วนใหญ่ก็เดือดดาลเพื่อนำวัตถุกลับคืนสู่ตำแหน่งที่เหมาะสม ดินแดนแห่งจิตวิญญาณก็ดูจืดชืดอย่างเหลือเชื่อ และการออกแบบที่พิลึกอย่างเปิดเผยก็ลดความกระตือรือร้นของฉันในการข้ามความเป็นจริง ฉันรักบรรยากาศดีน่าขนลุก

เช่นเดียวกับเกมสยองขวัญสมัยใหม่หลายๆ เกม สล็อตทดลองเล่น ละเลยกลไกการต่อสู้แบบดั้งเดิมเพื่อพยายามขยายความน่ากลัว – แต่สิ่งนี้ไม่เพียงพอที่จะเพิ่มความตึงเครียด สื่อสร้างฉากสำหรับช่วงเวลาที่หนาวเหน็บหลายครั้ง แต่มักจะล้มเหลว ตัวอย่างเช่น มารีแอนน์พบกับสัตว์ร้ายที่ทรงพลังเป็นครั้งคราวซึ่งบังคับให้เธอวิ่งหรือซ่อน ช่วงเวลาเหล่านี้ดูน่าตื่นเต้นในตอนแรก แต่สัตว์ประหลาดนั้นสามารถหลบเลี่ยงได้ง่ายจนหยุดรู้สึกเหมือนเป็นภัยคุกคามอย่างรวดเร็ว ลำดับการลอบเร้นนั้นน่าผิดหวังอย่างยิ่ง เพราะมันมีความเป็นเส้นตรงจนไม่มีคำถามว่าคุณต้องซ่อนที่ใด ช่วงเวลาเหล่านี้เป็นเหมือนการทดสอบความอดทนมากขึ้นเมื่อคุณรอให้สัตว์ประหลาดเดินหน้าต่อไป เพื่อที่คุณจะได้คลานไปข้างหน้าสู่หลุมหลบภัยถัดไป 

เกมสยองขวัญที่ดีที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมาบางเกมได้นำเสนอการต่อสู้ที่ปราศจากการต่อสู้ ท้ายที่สุดแล้ว อาคารร้างก็น่ากลัวกว่าเมื่อคุณไม่สามารถผลักเงากลับเข้าไปได้ อย่างไรก็ตาม การขาดการต่อสู้ของ The Medium เน้นถึงความท้าทายในการปล่อยให้บรรยากาศและปริศนานำประสบการณ์สยองขวัญ แนวคิดในการสำรวจความเป็นจริงแบบแยกส่วนนั้นเรียบร้อย แต่ทีม Bloober ต้องการตะขอสำหรับเล่นเกมอื่นเพื่อแขวนหมวกไว้ เพราะการแสดงสยองขวัญนี้ค่อนข้างตื้น